被动技能灭龙魔法
根据元素亚龙的属性改变技能的攻击效果,同时获得该属性元素亚龙的🈝被动能力。
炼狱之火你的所有的攻击都将具🔠有火焰爆炸🞂效果。
「巨龙的攻击都有什么?
伊泽瑞尔吐口水,吐口气,吐唾沫呗。」
“火焰爆炸,好像炼狱亚龙的攻击就是自带有这个效果吧,虽然游戏里这些亚龙只会吐吐吐的,把原先的普通攻击效果做成被🜆⛝🛖动技能,还真是够偷懒的。”这是一个存在好像不存在的被动技能,可以说是白占了一个技能栏位。
普通技能灭龙魔法·巨龙的铁拳
挥舞拳头进行攻击,并附加元⚊素属性伤害。根据元素属性的不同将获得额外效果。
炼狱之火被击中的地区将留下熔岩地带。
「🎰巨龙的拳头,很硬的拳头,比一百个砂锅还大的拳头!」
“额,火龙的铁拳吗,还有水龙🔠的,风龙的和大地龙的。”我也是看过妖精的尾巴的,就🐾不能搞个像样的龙语魔法吗,很难吗!
好像的确挺难🗧的,不过等创世要素激活后应该就有龙语魔法了吧。那个时候或者应该叫做创世魔法🏳🞋。
普通技能灭龙魔法·巨龙的剑角
使用龙角进行突击,附加元素属性伤害。该技能具🗡有位移和破坏地形效果。根据元素属性不同将获得额外效果。🍠
炼狱之火突击的路径上将留下火焰地带。
「一个字,撞,飞着撞,巨龙就是头铁。」
“一个位移💄🏑技能,⚁看起来普普通通,平平常常,没有什么特别的。”
不过有位移和没位移的机动性是天差地别的。想要放风筝和不被放风筝,拥有一个位移技能是很重要的🌂。你说闪现?好吧,闪现也行,不过那个位移距离和冷却时间的确不怎么优秀。
普通技能灭龙魔法·巨龙的翼击
被动效果👁🅹你可以随意飞越任何地形阻碍,并获得高空视野。
挥动龙翼将具有攻击效☶🝁果,附加元素属性伤害。
炼🎰狱之火挥动龙翼将延长其他灭龙🚪魔法的炼狱之火效果。
「龙翼之下,众生平等!