隔日,开心农场版本被更新到1.02,许多玩家更新后发现,在游戏界面弹出了一个文字指示,上面的文字详细解释着邀请好友的任务和奖励。
不断点击下一步查看完后,一键的功能的文字解释再次弹了出来。
一键收成,一键铲除,一键浇水,一键除虫四个功能最大程度降低了繁琐的操作,让玩家们大呼一个字:爽!
爽的不只是解放了反复操作的步骤,还有就是邀请好友的任务奖励。
新用户在注册时,在邀请人一栏内填写上自己的一个ID号,注册成功后,ID号的所属玩家就算成功邀请一名好友,邀请好友完成任务所需要的数量后,便可以得到相应的加速化肥奖励。
任务一发布,玩家便开始沸腾。
老玩家对开心农场已经无比熟悉,谁都知道现在游戏里想要获得更快的升级速度,更快收成鲜花,除了不断地在好友榜单上偷菜,还要不间断的挂机,除此之外,还有一个快捷方式,就是使用加速化肥来催熟作物,但是化肥的获得渠道和获得鲜花种子一样,只能依赖在线时长获得的积分,很多人基本上没有条件可以长时间挂机,所以距离不断被拉开。
那么这个邀请好友获得化肥的任务,便成了可以弥补经验值的关键,毕竟邀请好友,比长时间在线对比起来,要简单的多。
而且收获作物的经验值积分增长,比在线时长获得的更多。
道具任务的激励,让玩家开始四处打听谁还没有参与这个游戏,一旦发现有人的ID已经超过一个月,但是还没有注册开心农场的,便成为大家拉拢的对象。
一时间,ICQ上面相互打招呼的,大部分都在问对方有没有哈喽浏览器的账号,超过一个月的有没有注册开心农场,随时时间推移,这样的用户被开发出来,开心农场的服务器上面显示的注册用户数据在稳定了几天以后,再次迎来小涨幅。
而化肥被领取的数量也逐渐增加,连带着鲜花被收获的数量激增,哈喽聊天室里面的礼物数据不断飙升。
所谓一环扣一环,牵一发而动全身,如是即此。
产品体验员詹姆斯当天在公司通过ICQ在客户那里不断寻找,当天就完成了四拨任务,获得了总计105包化肥,连升两级不说,一键功能也全部被解锁。
正当他准备是使用一键功能的时候,ICQ面板上弹起一个邮件通知。
点开以后,詹姆斯发现这是一封ICQ针对《开心牧场》的开发路线意见采集的邮件。
“OMG,ICQ要开发一个游戏,和开心农场差不多的游戏,这怎么可能?”
喃喃自语过后,他打开ICQ给同是产品体验员的好友发去信息。
詹姆斯:嗨,欧文,ICQ要做开心牧场,你收到意见采集邮件了吗?
欧文:我也收到了,看规则好像和开心农场差不多,我正在填写意见。
詹姆斯:我觉得好像没什么意思,开心农场的好友那么多,我也升级到那么高的级别了,再重新玩一个类似的游戏,兴趣不大。
欧文:我听说ICQ那边有大动作,要在这个项目里面砸5亿美元,说不定开心牧场也会像哈喽聊天室里的比赛活动一样,有丰厚的奖金。
詹姆斯:是不是哦,我只听说过要花钱玩游戏的,没听说过玩游戏还给钱的。