在杜嘉的设想中,模拟交通对画面的要求并不复杂,其实就是类似于贪吃蛇、小蜜蜂这样的游戏。
卖点在玩法。
所以玩法一定要设计好,每次升级的间隔,每次升级的奖励,每关的任务要求……
等等这些都要设计的很好。
难度得恰到好处。
不能让玩家简单的刷刷刷就完成了,那样没有成就感。
必须得有攻破难题后的那种畅快的成就感。
这就要求,也不能太难。
不然绞尽脑汁也过不了关,玩家会直接卸载游戏的。
另外论坛也很重要,玩家可以交流如何去玩。
说白了,杜嘉不指望靠模拟交通赚多少钱,这就是给西瓜网络打口碑的游戏。
小成本、良心之作,打口碑。
布诺和杜嘉沟通的很好。
起码杜嘉是这样觉得的,这姑娘有想法,很多地方他没想到的,布诺都想到了。
于是他问:“有信心做好吗?”
布诺顿时就缩了:“我……我……没信心!”
杜嘉:“……”
大姐,你现在是来面试的,老板都看好你了,问你有没有信心,难道这时候不应该是表决心的时候吗?
你来个“没信心!”
布诺偷偷看了眼杜嘉,见他在无声叹气,更是把头低的和小鹌鹑一样,不敢说话。
“哎!”杜嘉抬手想拍拍新人的肩膀,但想到面前是女生,又失落的放下,他好想有个能被他使唤的男下属啊,“年轻人不会没关系,谁生来就会?但你要有信心!反正你拿不定主意的多问问我,我帮你把关!”
“好的!”
“对了,工资上没问题吧?”刚才小鱼是和布诺谈过工资的,由于布诺之前没有相关经验,所以工资只能开4500每月。