新增的专长叫做树上行走,效果是在攀爬树木时的攀爬检定+10,也就是说他现在可以像猴子或者说泰山一样通过一片树林。
“这是要我去做野人吗?”
车晨有点哭笑不得的看着自己这个新职业专长。不过这个在现在的野外环境倒也比较实用,起码遇到不可力敌的怪物,他也能通过爬树逃脱,如果对方不会爬树的话。而且因为这个专长他的技能栏里攀爬技能也由2升到了6。
最后是类法术的变化,原本已经掌握的类法术妖火由每日两次变成了每日三次,隐雾术由每日一次变成每日两次,新增的类法术是零环破晓与一环林中之息。
游戏里通常情况下,类法术是这一类职业或者生物升级时,每双数增加二,每单数增加一,车晨第一次就职获得多个类法术应该是自身林中术士血脉的特殊性造成的。
所以这一次升级获得的类法术就比较正常了,一共有两个。
破晓:释放一片清晨光辉,范围内昏睡和昏迷的生物会清醒。
丛林之息喷吐出一片薄雾,会增强区域内毒素和疾病的豁免难度。
这两个类法术前者只能用在特殊的情况下,平时基本上没有什么用,后者如果是在植被茂密的自然环境中,尤其本身具有毒素和感染源的地区,可以视为一种大范围的状态削弱法术。
“倒是增加了一些自己的对敌手段,不过仍旧是有环境和条件的要求,所以不能作为杀手锏使用。”
总体来说,车晨对于这些新增的实力不满意也不失望,只是毕竟是整体实力的提升,不但属性、专长和类法术都有了变化,综合战斗力评价也升到了4级。
“这才仅仅只是一次战斗获得的提升,要是再杀几次怪……”
车晨感受着身体的提升,不由生起了一股新世纪前一款老式网游那种只知道砍砍砍杀杀杀就能升级的念头。
随即摇了摇头,这种快餐式网游终究没有什么内涵,追求的是砍杀的快感,现实生活丰富多彩,自然不能那样去活。
何况车晨是那种在家自娱自乐,能不不出门就懒得动弹的咸鱼性格,对什么打打杀杀的根本没多大兴趣。
这种情况只有遭遇了才会被动应战,要他主动去寻找怪物只为了杀怪升级,那是做不到的。
再说现实也不是游戏,也不可能每次都有这么强的效果。
然后他把升级新的可学习法术选定了。
可惜二级术士可学习的法术是一环两个,零环五个,比一级术士只能多掌握一个零环法术,同样因为他的天赋,每日可施放的术士法术也没变,还是零环六个一环六个,虽然远超一般术士的二三级时可施放法术数量,但是新掌握法术方面仍旧受到规则限制,只有到了四级才能掌握新一环的二环法术,四级之前的三级术士也只是比二级术士能够多学会一个一环法术罢了。
这些规则听起来很绕口,但是只要根据dnd术士职业规则按等级画出每日可用法术与所知法术列表就可以很容易明白了。
升级之后,多了一些新的法术选择,这是血脉力量进一步激发的成果。因为通常术士的所知法术是固定的,看来他这个林中术士血脉还有不少发掘潜力。
当然多了新的选择是好事也是烦恼,本来他已经根据上一次的列表心中有了预想,没想到升级之后进一步多了几个法术,还是十分有用的,这让选择困难症的车晨又不得不一脸为难的重新考虑。
血脉法术列表之中又新增了几个法术可以选择。