然而Dealer接下去的回答却证实了他自己都觉得匪夷所思的想法。
【意思就是——在一段倒计时真正结束之前,在任意一局游戏中,不管是以通关、还是死亡的方式,只要一位Mr.O离开了当局游戏场,那么他在游戏中遭遇到的任何受伤、疯狂或死亡等负面情况,都会被立即重置消除。既不会影响到他在所属世界的日常生活,也不会影响到其进入下一局游戏时的初始状态。】
“……”居然,还真是!
宿灵笺睁大眼,倒抽了一口冷气。
那这、这岂不是真的跟普通游戏一样……——不!不对!
目光不期然地接触到上方的时钟,宿灵笺的瞳孔一震,骤然惊出了一身冷汗:差点被蒙蔽了!正常游戏可不会在那里设个“世界终结倒计时”!
这种“交换”,与其说是利好,不如说是在刀上裹了一层蜜,根本就是用来麻痹人心的一种方式!试想一下,当某个Mr.O总是不断通关失败的时候,由于自身根本不受到影响,他是不是有可能会大意起来,认为,“好像失败也没什么嘛?”但实际上,不论是在“游戏”还是“现实”期间,倒计时总是会不停地走,不会为任何人停留的!而等到这个人真正醒悟过来的时候,可能已经为时已晚、一切都回不去了!
好好好、好可怕!好恶毒!
真正意识到来自这个神秘的Mr.D的恶意,宿灵笺吓得整个人都僵了。尤其是他还想到,这个Mr.D会化身命运牵引者,随时见势给他一条专门坑他的Limit……等等。
他忽然发现了不对。
身负一举一动都牵扯重大的选择,宿灵笺顾不得恐惧,忍不住小心地提出质疑:“M、Mr.D的Limit,是、是可以无限制给予的吗?”作为一个游戏来说,这也太不公平了吧?
所幸,尽管相比一般游戏,命理游戏要“残酷”许多,但本身还未脱离游戏的基本法则。
对此,Dealer单独标亮了两个空白间的那个骰子:【在命理游戏中,除初始Limit与LimitD外,任何Limit的赋予都必须由Mr./Miss/Ms.O自身所遭遇的事件,和遇事时掷出的骰子点数综合决定。只有当骰子点数>3时,Mr.D才会给予一条Limit。同时,每当Mr.O获得一条Limit,就必然会随机获得一张来自诸神的卡牌助阵。】
这是……“每当命数给予一条限制,机缘就会给予一个机会”?
宿灵笺懂了。
不过,“初始Limit的赋予,是不用掷骰子吗?”
【初始Limit对应初始标识,无需投掷,但在赋予时,除一张随机卡牌之外,还应给予相应道具。如您在本场游戏中被赋予的……】
Dealer标亮Mr.D的空白框,宿灵笺看到里面浮现出了一条“Limit”。
——【Limit1:你种下了一株玫瑰树。】
在最后一个标点符号的同时,宿灵笺便感到自己的裤兜一坠,似乎多了点什么东西。
他拿出来,发现果然是一张卡牌,和三个分装着泥土、营养液与玫瑰种子的小袋子。
宿灵笺看了看道具,又看了看一动不动的Limit1,茫然:“这是,让我种树的意思吗?但我现在没种,似乎也没有什么惩罚啊?”
好像有点不符合Mr.D的做事风格?