“你还真把版权买下来了?”阿部望咂咂嘴,有种极不真🛎🛐实的感觉。
上一次见面还只是说咨🙟🜚询一下,这次见面就说已经买下来了。
好歹也是热门的版权,搞得跟🕖菜市场买菜一样。
人家买菜还要纠结一下今晚吃点啥呢!
“很贵吧?”他又问道。
“还好。”竹中祐一回答。
虽然版权费确实不便🁽宜,但和收购niico所用的资金比起来只能算毛毛雨,瘦死的骆驼比马大,纵使niico🃉🖀再怎么落寞,它毕竟辉😩煌过,用户潜力依旧存在。
所以腾达在《三国杀》和《三国传说》两个氪金游戏的支撑下想要以纯现金收🙟🜊购niico也依旧力有未逮,只能慢慢交⚧📯🞛接。
是的,《三国传说》终于正式上🀤⚖👝线了,虽然基础玩法算不得新颖,但《三国传说》依🃉🖁旧🏼🟗迅速抢占了市场。
除开《三国杀》的引流的这部分原因外,《三国传说》相对于其🉢🉀他收集式卡牌操作更简单,上手更快也是一大优势。
前世🏃🗜🜛就有这么一张图,比较的是《游📩🝥戏王》、《炉石传说》与《万智牌》。
游戏王:
对手的第一回合:从手牌舍弃偷窃虫......此处省略几百🉢🉀字......出来吧青眼白龙!
我:......
万智牌:
对手的第一回合:我——
我:等等!展示手牌的宝石洞穴......此处省略几百字......所以你失去了20点生命🗮🟃值,你死了!
炉石传说:
对手:我召唤麻风侏儒。
我:我也召唤麻风侏儒。
虽然可能有些许夸大🁽,但由此也可见📩🝥《炉石传说》对新手是十分友好的。
因为是收集式卡牌游戏,氪金是真的能影响战力的,所以《🜙🂧三国传说》🀽在销量榜上一路高歌猛进🎲🔿,隐隐有超越《三国杀》的趋势。
言归正传,虽然收购的时间拉长了许多,但好在交接在九月就能结束,不🐠会影响斗破的🏼🟗放送。🅕