游戏开始后,系统会自动弹出三个提醒:
【没有玩🄎☃家继承人】:你的所有头衔都不会被属于你宗族的继承人继承。如果你没有属于自己宗族的继承人,游戏就将结束。你(或者你的一位同族近亲)需要生育一名合法子女,并确保你领地继承法与性别法允许其继承。
【未选择生活方式】:你没有生活方式。选择生活方式重心🍀,你会立刻获得加成并随时间🎲逐渐解锁🎑技能。
【你尚未结婚】:你没有配偶。如果你没有玩家继承人,游戏将在你死亡时结束。结婚可以确🝇保生下足够数量的合法的子女。一🌓位好配偶也能帮助你管理领地或提供强大的同盟。
想要解决第一个问题,就必须先解🚮🖯决第三个问题,所以🙶🎻这其实只是两个问题。🔮
你先🃘😁点🈪开【生活方式】:成年人统治者♌🕱可以选择一项生活方式,这将允许他们选择一项重心并开始获得技能。每个生活方式都有自己的经验类型,用来购买技能。例如,必须要用谋略生活方式中的经验来获得【可畏可惧】或【芜生庭中,宜室之丰】这类技能。
【生活方式】和角色属性对应,分为五种:外交、🜎军事、管理、谋略、学识。
由于你的角色一宫美咲选择的角色特质对学识加成最高🙶🎻,这个页面会在五种生活方式中提醒你:【由于你接受过学识🕝教育,你在学识生活方式中会获得额外的30%经验。】
那还犹豫什么,选它!
【学识生活方式】:致力于学习一切⚧📴。知识与神明的领域尽在你的掌握之中,甚至包括生命本身的秘密。
选择了【学🅃🜓识生🇵活方式】后🆫💟📃,你还要在三种【生活方式重心】里再做选择,一旦做出选择,就只能五年后再进行更换。
【医学重心】对应【身心俱悉】技能树,侧重医学健康:对生命的理解,超越这变幻莫测的世界🞷对身体的作用。
【学🃘😁术重心】对应【学者】技能树,侧重文明科学:先人的知识,生者的知识,以及永恒真理🝇的知识。
【神学重心】对应【🍃神学🟆🚽家】技能树,侧重虔诚与信仰:信仰与知识。理👋解了神明就意味着理解了世界。
其中【医学重心🇵】提供学识+1,轻微健康🚀增益,【神学重心】提供学识+1🔮,虔诚0.1/月。
而【学术重心】提供学识+3,发展度增长+15🜎%。
你心想,轻🅃🜓微健康增益可以后续再获得,你对神学也毫无兴趣,当然是【学术重心】。
你用最初送的一🇵点技能点,点亮了【学♌🕱者】这一🖛📘技能树最初的两个技能之一:【科学思想】。
【科学思想】:文化偏好进度+35%。
【文化偏好】:每个文化总是偏好一项具体的革新,并会极大地增加其发现的速度,增加的速🝇率取决于当前文化领袖的学识。文化🚎💒领袖能自由改变文化偏好。
你点开自己的【文化偏好】看了一眼。
【文化🈪偏🄎☃好】:岛国文化,属于东亚文化组的一🖛📘部分。
现在的文化领袖是【天皇】,他的🚮🖯偏好是【结界】。