第🍃🅖🆦二个被清理的也是一个群体势力,就是那些🄹河里的食肉鱼。
这些🄬🀩⛆食肉鱼仗着牙尖嘴利和地利优势,常年在河中设卡收费。许多过河或前来饮水的中小型生物,一不小心就要拿肉身付费。它们犯🗉🙱🎊下的罪行罄竹难书,森林大众苦它们久矣。
鉴于🄬🀩⛆此,虫群身为一支顶级势力,自然有义务将其铲🖔除,更别说它们在虫群基地南方不远处,严重影响到虫群在这个方向上的扩张。
但是,食肉鱼在水中拥有着绝对优势。罗文造🄹了一些螃蟹和皮皮虾,都无法对抗它们。这些鱼类的牙口出奇的好,坚硬的外骨骼在它们嘴中如同脆皮一般。螃蟹根本来不🟧🞑及逃跑就被分食,皮皮虾还能反抗两下,单也仅此而已。
没办法,罗文又使出了惯用手段——下毒。
几只小型猎物被拖到河边,杀死后🍏被灌满神经毒素,然后丢😭🄥入河中。
扩散的🕎🈣⛴血腥气很快吸引了食肉鱼的注意,一道道水线从四面八方冲向那些猎物。接着,河水就如同沸腾了一般,鱼身翻滚,拍打水浪的声音,溅起的水花,热闹非凡。
浑浊的河水逐渐被染红,吸引了🏘🚓💼更多的食肉鱼到来。血腥气刺激的它们发狂,甚至在冲撞中会伤到自己人。
如果哪只食☝🀘肉鱼受伤,马上就会被身边的同类攻击,撕扯,分食🌍♝。🙀
食肉鱼陷入了一场狂欢。
不过,狂欢很快戛然而止。它们虽然凶悍,但依靠最多的是地利和数量优势。它们的小体格☮🂵,和稍显简单的神经系统,对于神经毒素的抵抗力非常差。
猎物体内的神经毒素,早在刚才的争抢中,进入到它们的体内,甚至连这片的河水血水都混杂着微🛥🞡🕭量的神经毒素。
于是,大批食肉鱼翻着肚皮浮上水面。有的抢到肉的直接🌅☑暴毙,没抢到肉的也喝了不少血水,身体也陷入麻痹,垂死挣扎。
几🍃🅖🆦只大型栅板虫滑入水中,背上载着大量的蜘蛛战虫,它们将漂浮着的食肉鱼捞起,运🍃🅙回岸边。
食肉鱼智商很低,虫群作战部队在河流多个位置进行类似🌅☑操作,每次都能斩获丰富。直到食肉鱼密度降低,几乎形不成规模才作罢。
正好经过这段时间,虫群的食肉鱼部队已经发育成熟。之前因为河🙀中全是野生食肉鱼的地盘,虫🍤群水军根本无法下水。🏲🝽🐨
在收获了食肉鱼基因后,正好蝎子和挖🀟♪掘蚁,一直闲赋在家,已经很久没有任务了。罗文便命令它们在河边挖了一个池塘,在里面饲养食肉鱼幼苗。
现在野生食肉鱼几乎被清理干净,正是虫群食肉鱼占领河流的⚒🐶🄙好时机。而且有了这第一批食肉鱼的保护,后续的水军部队也可以直接在河流中🝑👥孵化了。
随着虫🕎🈣⛴群⛕🚒💰地盘迅速扩张,兵力的生产速度有些跟不上了。
由于为了应对变化,虫群的🛰☙作战单位已经趋于大型化。主战兵种蜘蛛战虫普遍体型在三十公分左右,飞虫I型十公分,飞虫II型十五公分左右。更别说那些更加大型的特化辅助兵种了。
在以前,超巨的体型也只有二十至三十公分,主战兵种的各类兵蚁、☋工蚁只有一至二公分。在当时对手也都是小型昆虫的情🔲况下,自然没什么问题。
可现在面对的生物,动辄七八米,十米二十米的。就连猎物基本都是一米起步。所以🏊现在虫群除了大量工蚁、挖掘蚁还有前期生产的间谍蚁,以前主战的中小型兵蚁基本没有生产。
当初经过数轮优化,那些中小型兵蚁的生🐤🁸产周期已经缩短到了十多天。蚁后每天也能出产非常多的虫卵。