在多媒🃮🛆🚅体室明灭不定的光线下,李显悄悄打开眼前的半透明面板,看了一眼任务评价。
【恭喜宿主完成事件:一人之力。】
【事件完成情况如下:判定宿主独自制作出一部完整作品,时长13分45秒,🀼参与制作两部作品,总计时长18分35秒,能🜴🆖🏟力提升符合事件要求,顺利完成一人之力要求。】
【奖励:个人经验15600(13🌸🃴🜄750+1850)点,一次抽奖机会。】
上次需要奠🄄🞏定的江湖地位⛒,🕃这次的一人之力,后面都没有出现任务评价。
难道额外触发的时事件是没有评价的?
想想也🃮🛆🚅对,如果额外😊⛘🚪触发的事件也有评价的话,那岂不是可以源源不断的触发🇱额外事件了。
不过这个🁅🃝😭任务的经验奖励很奇怪,独自制🄯作的和😜🂏🍰参与制作的作品竟然差距这么大。
独自制作的动画,相当于⛒一分钟的动画时🄯长等于一🞸千经验值。
参与制作的竟☊♓🇿然🔵才一😊⛘🚪百?歧视的也太明显了吧。
果然系统风格还是一如既然。
想拿高收益,那就自己爆肝努力。
紧跟着李🁅🃝😭显打开了标签系统,他的个人界🄯面又出现了📿☽一些变化:
标签系统:
个人等级:2(38495/50000)
已装备标签:无
可装备时间:00:52:38
积分:102525(一次抽奖机会)
事件:【待触发】
标签池:制作人、爆肝,活好,大触,睡不醒,断章狗,日入千元,人畜无害,学海无涯,钢铁之躯,如意小郎君,夕🖼🗹阳下的奔跑……
之前的改变版权收益,加上最近几个月🆚的稿费,个人积分顺利突🍬🗫破了10w大关,这还是他中间买下了【制作人】这个标签🌚⛐🙦之后剩余的。
有钱人的余额变动⛾☘,总是这么🎆🎶🕢朴实无华且枯燥。
所以人生总需要一点额外的刺激,来🌸🃴🜄找回信仰。